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2008年10月15日 星期三

Diablo3可能還要再等等


2008年6月28日,位於巴黎的全球邀請賽(Worldwide Invitational)正式開幕。GNC 記者受邀前往巴黎為玩家進行即時連線報導,一揭 Blizzard 究竟將在今年 WWI 宣佈的重大機密。會場於開幕典禮時,首先介紹了各國的參賽選手與受邀的之前賽事冠軍,台灣的選手代表隊此次為台灣的玩家遠征巴黎,將於今日與全世界的各區域冠軍一決勝負;此次位於巴黎的 WWI 氣氛異常的詭異,開幕音樂不時的穿插著《暗黑破壞神》的主題曲,而早在今日之前,全世界的媒體都在猜,到底 Blizzard 又要搞什麼花樣,遊戲基地也為玩家密切的追蹤許久,今日終於發表了真正的答案。是的,這如我們大家最希望的答案,《暗黑破壞神3》正式由首席設計師「Jay Wilson」宣佈,Blizzard 現正的確是在進行開發中的消息,而《暗黑破壞神3》首波釋出的遊戲情報將只是暫時性的,日後如同宣佈《星海爭霸2》那般,經過一年之久的修改,早已與之前首度發佈的狀況有所差異。Blizzard 首席執行長暨共同創辦人「Mike Morhaime」表示:「我們一直希望擴增《暗黑破壞神》系列的故事情節和遊戲內容,我們也知道玩家一直引頸期盼《暗黑破壞神3》的問世;因此,對於今天能夠在此將這個好消息分享給巴黎及全世界的 Blizzard 玩家,我們實在感到無比的興奮!」《暗黑破壞神3》故事起緣  《暗黑破壞神3》的故事背景設定於《暗黑破壞神2》結束 20 年之後。莫菲斯托、暗黑破壞神和巴爾雖已被擊敗,但由於保護「神聖之殿」居民免於天堂和地獄力量影響的世界之石已被毀滅,邪惡勢力將再次在「崔斯特瑞姆」蔓延。玩家在遊戲中可選擇五種職業中的任一種來扮演,並在探索聖殿中的新舊地圖、與惡魔進行戰鬥、保衛世界免於恐懼勢力的過程中獲得強大的寶物、法術與能力。在今天的發表會上,Blizzard 也展示了「野蠻人」和「巫醫」兩種職業角色。《暗黑破壞神3》簡易介紹《暗黑破壞神3》不僅是一款動作類角色扮演遊戲的經典,且是暗黑破壞神系列的完美延續。玩家可在五種不同的職業中(如野蠻人或者巫醫)選擇創建自已的角色,每種職業各有一套獨特的法術和技能。透過豐富多樣的遊戲場景、充滿史詩色彩的故事情節、與數不盡的怪物和具挑戰性的 Boss 較量,這些英雄人物在累積經驗和技能的同時,也將獲得具有神奇力量的寶物。  遊戲故事發生在一個黑暗的魔幻世界「神聖之殿」。這個世界裡大多數居民不知道 20 多年前曾出現一批英勇強大的英雄,將「神聖之殿」從地下邪惡勢力的手中拯救出來。很多曾直接面對地獄軍隊的戰士即使從戰爭中倖存下來,卻也都神智錯亂了;大部份戰士選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返聖殿,與各路的邪惡勢力展開殊死搏鬥。《暗黑破壞神3》的特色之一是其特製的 3D 圖像引擎,以細膩而生動的高階特效打造出「神聖之殿」華麗的室內外場景。遊戲環境經過「Havok」物理引擎的強化,將更具互動性和可毀滅性,玩家和怪獸將面臨更多陷阱、障礙跟危險,甚至技能施展都將有可能摧毀身旁的圍牆、物品。此外,隨著新的任務系統和預先編寫好的隨機事件將會被整合到遊戲的隨機級別產生器中,《暗黑破壞神3》將成為動態性和可玩性的完美結合。玩家並可在 Blizzard 所提供的升級版 Battle.net 選擇共同作戰模式和對戰模式。《暗黑破壞神3》的開發工作目前正由 Blizzard 進行中,遊戲上市時將同時提供 Windows 和麥金塔兩個平台版本。關於《暗黑破壞神3》的更多資訊(如尚未發佈的職業詳細資訊、單人和多人遊戲的主要特性、硬體需求、價格及銷售地區等)將隨開發工作的進展而陸續公佈。遊戲開發現況目前《暗黑破壞神3》據官方人員表示,自從《暗黑破壞神2-毀滅之王》上市之後,他們就已經開始著手開發《暗黑破壞神3》,至今已有長達五年的開發時程;此次釋出的消息為這五年以來他們嘔心瀝血最新進度,目前已經完成了「野蠻人」、「巫醫」兩職業,未來還有更多職業情報將一一釋出。遊戲採用的 Havok 引擎,不使用 DirectX 10 作為開發基礎,這意謂著玩家的電腦硬體配備將不用很高檔即可以順暢遊玩。據悉,目前 Blizzard 將許多《暗黑破壞神2》中玩家所喜愛的內容保留到了三代之中,例如物品的分級制度(白裝、藍裝、黃裝、金裝)。此外,更大大的強化了遊戲之動作性表現能力,玩家將可以感受到何謂真正的戰鬥,而目前預計玩家一同遊玩的組隊最大上限為 4-5 人。前作令玩家煩惱的「倉庫」系統,此次將針對玩家即將可能會用到交易功能而進行大幅改善;交易常會上的 Battle.net 也將進行全面大改版,為了讓玩家感受到此次為延續《暗黑破壞神》系列精神的作品,遊戲預計還需開發長達一年以上的工時。為響應電子競技的起步發展,《暗黑破壞神3》將考慮設計成能參與 BlizzCon、WWI、WCG 等大型電子競技的方式,更進一步的上市消息,照 Blizzard 慣例,一切都是等到有大規模的進步後才會發佈消息。

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